Cerita Cara Bikin Aplikasi Toko Online dan Programmer dengan SDLC

Edukasi12 Views

Jadi ceritanya ada si Adam nih, anak muda yang lagi semangat banget mau buka toko online khusus produk dekorasi rumah. Mulai dari vas bunga, tirai lucu, lukisan kece, sampe perabotan estetik, pokoknya yang bikin rumah makin cakep. Tapi karena dia belum paham gimana caranya bikin aplikasi buat tokonya, dia akhirnya ngobrol sama sepupunya yang jago ngoding, namanya Mark.

Awal Mula: Ngide Dulu, Baru Eksekusi

Adam nyeritain ide bisnisnya ke Mark, dan minta tolong supaya dibikinin aplikasi online store. Nah, Mark yang udah sering ngadepin proyek kayak gini, langsung ngejelasin soal yang namanya Software Development Life Cycle atau singkatnya SDLC. Ini semacam alur kerja yang biasa dipake tim developer buat bikin software dari nol sampai jadi dan bisa dipake orang.

Step by Step Bikin Aplikasi: Bukan Sekadar Ngoding

Mark bilang, bikin aplikasi itu enggak sekadar ngetik kode aja. Ada enam tahapan penting yang kudu dilewatin supaya hasilnya maksimal. Nih, urutannya:

  1. Tahap Perencanaan
    Di tahap ini, si Adam dan tim developernya ngobrolin dulu, sebenernya aplikasi ini mau dipake siapa sih? Apa aja yang mau dimasukin ke dalamnya? Tampilan dan fiturnya harus kayak gimana? Ini kayak bikin blueprint rumah sebelum dibangun.
  2. Analisis Kebutuhan
    Kalau perencanaannya udah oke, masuk ke tahap analisis. Nah di sini mulai lebih detail, misalnya fitur checkout-nya harus gimana, keamanan data pembeli gimana, sampe risiko-risiko yang mungkin muncul. Semua hasil diskusi ini ditulis di dokumen bernama SRS alias Software Requirements Specification.
  3. Desain Sistem
    Abis semua kebutuhan dikumpulin, lanjut ke fase desain. Ini bukan desain tampilan doang ya, tapi lebih ke arsitektur sistemnya juga. Misalnya alur datanya, gimana proses pesanan, dan lain-lain. Semua dicatat di dokumen namanya DDS alias Design Document Specification.
  4. Ngoding (Implementasi)
    Nah ini dia tahap yang sering disangka “inti” dari semuanya. Padahal sebelumnya aja udah ribet, kan? Di fase ini, developer mulai nulis kodenya pakai bahasa pemrograman sesuai kebutuhan. Mereka pake tools kayak compiler dan debugger biar kode yang ditulis nggak error.
  5. Testing (Uji Coba)
    Setelah aplikasi jadi, nggak langsung dilempar ke publik. Harus dites dulu! Di tahap ini, aplikasi diuji di berbagai kondisi buat ngecek apakah semua fitur jalan sesuai rencana. Kalau ada bug, langsung dikirim balik ke tim coding buat dibenerin. Proses ini bisa bolak-balik sampai aplikasinya stabil.
  6. Peluncuran dan Pemeliharaan
    Kalau semua udah oke dan aplikasi udah bisa dipake, masuklah ke tahap akhir: deploy! Artinya aplikasi diluncurkan dan bisa diakses publik. Tapi bukan berarti selesai ya. Kalau nanti ada error pas udah live, tim developer tetap harus siap buat benerin. Plus, aplikasi juga harus rutin di-update biar tetap fresh dan performanya bagus.

Akhirnya Adam Paham, dan Siap Ikut Terlibat

Setelah dijelasin semua tahapan tadi, Adam jadi ngerti kalau bikin aplikasi itu kompleks dan butuh proses. Tapi enaknya sekarang, dia udah tahu harus ngasih feedback di bagian mana, dan enggak cuma nunggu hasil akhir. Malah dia jadi kepikiran, siapa tahu nanti bisa buka lini bisnis lain karena udah tahu cara kerja bikin aplikasi dari awal.

Jadi gitu deh, cerita si Adam dan Mark. Dari yang awalnya cuma punya ide bisnis, sampai ngerti proses bikin software secara utuh. Kalau kamu lagi ada rencana bikin aplikasi juga, entah itu buat toko online, sistem booking, atau bahkan game, paham alur SDLC ini penting banget biar gak cuma bisa minta “bikinin app dong”, tapi juga ngerti apa aja yang dibutuhin supaya hasilnya sesuai harapan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *